STIL
Entre avril 2002 et octobre 2002, j'étais stagiaire chez STIL (Sciences et Techniques Industrielle de la Lumière) : société qui fabrique des outil optiques pour faire de la mesure 3D sans contact.
Le but de mon stage était d'apporter des corrections logicielles aux défaults physiques de planéité des tables de déplacement des stations de mesure.
Les développements étaient fait sous Visual C++.
Suite à mon stage de fin d'études j'ai enchainé plusieurs CDD.
Mon rôle au sein de STIL consistait essentiellement à :
- Faire de la maintenance sur le logiciel SurfaceMap (logiciel qui permet de piloter des stations de numérisation 3D sans contact) :
- Création d'une nouvelle IHM (Interface Homme-Machine)
- Correction de bugs
- Ajout de correction logicielle à des défaults mécaniques :
- Défault de planéité des tables de translation
- Défault de positionnement
- Rattrapage du jeu des moteurs
- Programmation d'un automate et d'une classe permettant de communiquer avec SurfaceMap
- Développer pour un usage internet un programme de suivi des stocks avec accès à une base de donnée
- Développer des outils de conversion de fichiers.
- Développer un utilitaire pour piloter les stations de numérisation à l'aide d'un joystick
- Gérer le parc informatique
- Aider les autres employés pour tous leurs problèmes informatique
Compétences utilisées : VISUAL C++, SQL